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360全景視頻拍攝中的相關參數簡析
發布時間:2016-09-28 17:45:12發布作者:尚橙全景閱讀次數:

360全景視頻拍攝的過程中,我們往往需要注意一些參數,這些參數影響了我們在360全景視頻拍攝過程中的構思和最終的成像。隨著360全景視頻拍攝的逐漸普及和發展,我們已經擁有了一些成熟的觀念和技巧。今天尚橙全景小編就和大家分享一下幾個比較常見的參數上面的分析和解釋。

1、像素分辨率

作為一種全視角的視聽新模式,360全景視頻拍攝的畫面包含了全空間的范圍,達到了遠超傳統視頻的360°*180°視角,自然也就要求視頻對應的畫幅尺寸遠超傳統視頻。目前業內普遍認為360全景視頻拍攝階段性的理想清晰度至少應該達到8K,僅僅勉強能接受的清晰度也應該要達到4K。但事實上目前大部分時候我們看到的都是2K分辨率的全景視頻,造成這種限制的最主要原因來自觀看設備端的滯后。

現階段360全景視頻拍攝最理想的分辨率是4K,事實上大部分團隊的360全景視頻拍攝都按照4K標準在進行創作,這是最能夠平衡需求和限制兩方面矛盾的階段最佳方案。目前最主流的全景視頻分辨率還在2K階段,這個分辨率能夠適應現階段移動端和PC端的輸出限制,能夠更好地用于VR直播等內容展示端口,但是也面臨強烈的淘汰危機。VR內容的不斷成熟會帶來一次硬件端的快速迭代,4K分辨率存在的制約應該在近期就會得到改善。

2、全畫幅與1/2.3英寸畫幅

即使在分辨率相同的情況下,不同視頻之間也會出現畫質和清晰度的明顯差異,這是由于360全景視頻拍攝的攝像單元設備采集素材存在像素密度、寬容度和高感上的差異,而導致這種差異最主要的原因就是單元設備上CMOS圖像傳感器的不同。

CMOS圖像傳感器是一種典型的固體成像傳感器,我們前面提到過一個單元設備是由鏡頭和機身構成的,而機身中最重要的元件就是CMOS,通常攝像設備使用的CMOS尺寸越大,則采集的素材畫質越有優勢,這是因為CMOS尺寸越大的攝像設備,其采集素材的單元像素寬度更寬,也就意味著其捕捉的光子越多、畫面噪點越少、且更能適應低照度的拍攝環境。

目前360全景視頻拍攝在分辨率被限制在4K,甚至2K的情況下,使用CMOS尺寸更大的設備能夠創造畫質和清晰度更好的作品,能夠有效提升觀看受眾在VR體驗上的沉浸感,是值得內容創作團隊重視的重要設備參數之一。

3、拼接完成度

在進行全景視頻拼接合成的時候,最讓人頭疼的就是畫面接縫的問題。多個機位360全景視頻拍攝的素材在拼接時,兩端相鄰素材之間有時候會出現無法完全拼合的情況,如圖5所示,當視頻人物出現在接縫位置上,會出現斷手斷腳斷頭等情況,這就嚴重影響了全景視頻的觀感和沉浸感。

嚴重的接縫問題會對全景視頻從拍攝到后期都造成巨大的干擾,畫面中的對象不能自由移動,而且難以拍攝動態的畫面,而優化好接縫問題,則能夠為全景拍攝團隊帶來更大的創意空間和更高的工作效率。

4、其他參數

為了減少全景視頻觀看時的眩暈感和卡頓感,360全景視頻拍攝時要求視頻在采集的素材幀率不能低于每秒25P,達不到這個最低標準的攝像設備不建議采用。因為合成全景視頻的素材來自多個鏡頭,所以本身就會因為各個畫面信息在采集時的細微差異造成區別,比如曝光不同就會造成明暗接縫,對焦點不同會造成清晰度接縫。

選擇能夠全手工控制所有采集參數,包括焦段、曝光、白平衡、色彩模式等,保持所有素材參數的一致性,能夠極大提升整體畫質水平,減少后期拼接的調整難度,在現有設備基礎上實現最高強度的品質提升。

360全景視頻拍攝是一項工作量十分龐大的工程,雖然說現在已經出現了大量的專業級360全景視頻拍攝設備,但是實際上我們仍舊需要花費大量的時間和精力,對360全景視頻拍攝的前期和后期進行完整的規劃,而各項參數設置則是眾多考慮因素中,需要優先考慮的一項。

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